Wednesday, July 18, 2018

  • Enlace de hechos o de ideas que guardan entre sí una relación lógica o de causa y efecto.
    una concatenación de circunstancias
  • Literatura 
    Figura retórica de construcción que consiste en la repetición de la primera o primeras palabras que aparecen al final de la cláusula anterior al principio del verso o de la oración siguiente.
    “sale de la guerra paz, de la paz abundancia, de la abundancia ocio, del ocio vicio, del vicio guerra” es una famosa concatenación de la literatura clásica
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BOOLEANO

El tipo de dato lógico o booleano es en computación aquel que puede representar valores de lógica binaria, esto es 2 valores, valores que normalmente representan falso o verdadero. Se utiliza normalmente en la programaciónestadísticaelectrónicamatemáticas (Álgebra booleana), etc.
Para generar un dato o valor lógico a partir de otros tipos de datos, típicamente, se emplean los operadores relacionales (u operadores de relación), por ejemplo: 0 es igual a falso y 1 es igual a verdadero
  • (3>2)= 1 = verdadero
  • (7>9)= 0 = falso
Una vez se dispone de uno o varios datos de tipo booleano, estos se pueden combinar en expresiones lógicas mediante los operadores lógicos (YONO, …). Un ejemplo de este tipo de expresiones serían:
  • verdadero Y falso → falso
  • falso O verdadero → verdadero
  • NO verdadero → falso


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SINTAXIS PROGRACIONAL

Un ordenador consta de dos partes, una es la parte física, conocida como "Hardware" y otra, la parte lógica denominada "Software". Ambas son imprescindibles para tener un ordenador en funcionamiento. Respecto a la parte física ya se ha estudiado un esquema de sus componentes, ahora se verán los integrantes del "Software"

Así como la parte física es totalmente visible, la parte lógica es intangible, aunque imprescindible para que un ordenador sea operativo.

El software se divide en dos grandes grupos, uno es el conocido como sistema operativo o sistema de explotación y otra parte son los denominados lenguajes de programación. Aparte existen infinidad de aplicaciones de "Software" pero ya para casos concretos, como por ejemplo las aplicaciones contables, las aplicaciones ofimáticas o los programas científicos.

Lenguajes de programación hay en gran cantidad, algunos han evolucionado a lo largo del tiempo y son usados en el transcurso de muchos años, mientras que otros han sido operativos durante un período más o menos largo y actualmente no se usan. Dada esta gran variedad de lenguajes, aquí no se pretende dar una visión de todos, sino una clasificación en diversos tipos y concretar algunos de ellos. Respecto al más recomendado para el aprendizaje, el Pascal, se le dedica un apartado para quienes estén interesados en aprender a programar en un lenguaje asequible y de amplia difusión.

En general un lenguaje es un método conveniente y sencillo de describir las estructuras de información y las secuencias de acciones necesarias para ejecutar una tarea concreta.

Una clasificación muy importante de los lenguajes es la de hacer dos grupos en base a su funcionamiento, esto es considerarlos como intérpretes y compiladores, según se describe seguidamente.


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CAMPO

En informática, un campo es un espacio de almacenamiento para un dato en particular.1
En las bases de datos, un campo es la mínima unidad de información a la que se puede acceder; un campo o un conjunto de ellos forman un registro, donde pueden existir campos en blanco, siendo este un error del sistema operativo. Aquel campo que posee un dato único para una repetición de entidad, puede servir para la búsqueda de una entidad específica.
En las hojas de cálculo los campos son llamados "celdas".

Tipos de campos informáticos

Un campo puede ser de tipo:
  • Alfanumérico: contiene cifras numéricas y caracteres alfabéticos.
  • Numérico: existen de varios tipos principalmente como enteros y reales.
    • Autoincrementable: son campos numéricos enteros que incrementan en una unidad su valor para cada registro incorporado. Su utilidad resulta más que evidente: servir de identificador registro.
  • Booleano: admite dos valores, «verdadero» ó «falso».
  • Fechas: almacenan fechas facilitando posteriormente su explotación. Almacenar fechas de esta forma posibilita ordenar los registros por fechas o calcular los días entre una fecha y otra.
  • Memo: son campos alfanuméricos de longitud ilimitada. Presentan el inconveniente de no poder ser indexados.


CELDA



Las hojas de cálculo están compuestas por celdas, que son los cajones o rectángulos en donde insertamos contenido, ya sea texto, números o fórmulas. Dado que las celdas son la intersección entre una fila y una columna, se nombran por el número de la fila y la letra de la columna a la cual pertenecen. Por ejemplo, una celda que pertenezca a la fila 2 y a la columna C la llamaremos C2.
Para insertar contenido en una celda, haz clic sobre ella para seleccionarla, después simplemente tendrás que escribir o ingresar la fórmula que desees.
Para seleccionar dos o más celdas a la vez, haz clic sostenido sobre una celda y arrastra el cursor hasta seleccionar todas las celdas que quieras.

DEBIAN

Debian es un sistema operativo de computadora tipo Unix que está compuesto completamente de software libre, y empaquetado por un grupo de personas que participan en el Proyecto Debian. El Proyecto Debian fue anunciado por primera vez en 1993 por Ian Murdock. Debian 0.01 se lanzó el 15 de septiembre de 1993, y la primera versión estable se realizó en 1996. La rama de lanzamiento estable de Debian es la edición de Debian más popular para computadoras personales y servidores de red, y se ha utilizado como base para muchas otras distribuciones.

El trabajo del proyecto se lleva a cabo a través de Internet por un equipo de voluntarios guiados por el Líder del Proyecto Debian y tres documentos fundacionales: el Contrato Social de Debian, la Constitución de Debian y las Pautas del Software Libre de Debian. Las nuevas distribuciones se actualizan continuamente, y el siguiente candidato se lanza después de un congelamiento basado en el tiempo.

Como uno de los primeros sistemas operativos basados ​​en el kernel de Linux, se decidió que Debian debía desarrollarse abierta y libremente en el espíritu del Proyecto GNU. Esta decisión llamó la atención y el apoyo de la Free Software Foundation, que patrocinó el proyecto durante un año desde noviembre de 1994 hasta noviembre de 1995. Al finalizar el patrocinio, el Proyecto Debian formó la organización sin fines de lucro Software en el interés público.

Si bien todas las versiones de Debian se derivan del Sistema Operativo GNU y usan el sitio de usuario GNU y la Biblioteca C de GNU (glibc), también están disponibles otros kernels además del núcleo Linux, como los basados ​​en núcleos BSD y el microkernel GNU Hurd.

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MACRO

Una macro (abreviatura de "macroinstrucción", del griego μακρός "largo") en informática es una regla o patrón que especifica cómo una determinada secuencia de entrada (a menudo una secuencia de caracteres) debe asignarse a una secuencia de salida de reemplazo (también a menudo una secuencia de caracteres) según un procedimiento definido. El proceso de mapeo que instancia (transforma) un uso de macro en una secuencia específica se conoce como macro expansión. Se puede proporcionar una instalación para escribir macros como parte de una aplicación de software o como parte de un lenguaje de programación. En el primer caso, las macros se usan para hacer que las tareas que utilizan la aplicación sean menos repetitivas. En este último caso, son una herramienta que permite a un programador habilitar la reutilización de código o incluso diseñar lenguajes específicos de dominio.

Las macros se usan para hacer que una secuencia de instrucciones informáticas esté disponible para el programador como una declaración de programa única, lo que hace que la tarea de programación sea menos tediosa y menos propensa a errores.  (Por lo tanto, se llaman "macros" porque un bloque de código "grande" se puede expandir a partir de una "pequeña" secuencia de caracteres). Las macros suelen permitir parámetros posicionales o de palabras clave que dictan lo que genera el programa ensamblador condicional y se han utilizado para crear programas completos o paquetes de programas de acuerdo con variables tales como sistema operativo, plataforma u otros factores. El término deriva de "macroinstrucciones", y dichas expansiones se usaron originalmente para generar código de lenguaje ensamblador.

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